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印度擬加強打擊預測市場平臺,線上遊戲新規即將落地

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合規與政策

2026-05-08

印度正考慮進一步加強對預測市場平臺的執法行動,與此同時,針對線上遊戲行業的全面監管框架也將於5月1日正式實施。

印度資訊技術秘書S. Krishnan表示,包括Kalshi與Polymarket在內的預測市場平臺,近期正面臨更嚴格的監管審查,尤其是在這些平臺被用於針對選舉結果、印度超級聯賽(IPL)賽事以及其他現實事件進行投注的情況下。儘管相關業務已被《線上遊戲法》禁止,Krishnan坦言,用戶仍可透過虛擬私人網路(VPN)繼續存取這些服務,這也為監管部門帶來執法難題。


「透過VPN存取是一個相對棘手的問題,我們正在研究如何進行幹預,」Krishnan表示,並指出,由於VPN本身同時具備合法用途與繞過限制的功能,監管工作面臨類似「打地鼠」的局面。他補充稱,政府目前正研究如何區分合法與非法VPN使用場景,但暫時仍未找到明確解決方案。


Krishnan同時強調,針對印度用戶提供服務的海外營運商,同樣處於印度執法範圍之內。根據《線上遊戲法》的域外適用條款,向印度市場提供服務的外國平臺亦可被封鎖,包括依據《2000年資訊技術法》第69A條實施限制措施。相關表態發布之際,印度亦正推進《2025年線上遊戲促進與監管法》(PROG Act)及配套規則的正式實施,相關法規已在跨部門協商及法律審查後完成定稿。


新監管框架體現出印度當前「雙重政策目標」——一方面加強消費者保護,尤其針對未成年人及高風險群體的財務與心理風險;另一方面,則希望推動印度成為全球遊戲與數位創新中心。該規則由印度電子與資訊技術部制定,《2026年線上遊戲促進與監管規則》將為2025年8月由國會通過的相關法律建立具體執行架構。


監管體系的核心之一,是設立「印度線上遊戲管理局(Online Gaming Authority of India)」,作為以數位化為核心的監管機構,負責行業分類、合規監管、投訴處理以及執法工作。新規亦建立正式分類制度,用於判斷產品屬於線上金錢遊戲、允許的社交遊戲,或電子競技項目,從而為近年快速擴張、同時不斷麵臨成癮與商業化爭議的印度市場提供更明確的監管方向。

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