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印度最高法院受理公益訴訟,要求全國禁封「偽裝」成社交遊戲的賭博平台

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合規與政策

2025-10-22

印度最高法院已正式要求聯邦政府就一項尋求全國禁止線上賭博平台的公益訴訟作出回應。該訴訟指控《網路遊戲促進與監管法案》存在重大漏洞,未能監管那些以社交和電子競技為幌子、實則具有賭博機制的應用。此案指控超過6.5億印度人面臨由此引發的財務危機與成癮問題,其結果將重塑印度數位遊戲產業的監管未來。

印度最高法院已正式要求聯邦政府對一項尋求全國禁止線上賭博平台的公益訴訟(PIL)作出回應。該訴訟由問責與系統變革中心(CASC)於10月13日提交,指控部分線上平台以「社交遊戲」和「電子競技」為名,實際從事賭博活動,並指出2025年8月通過、10月1日生效的《網路遊戲促進與監管法案》存在監管漏洞,未能有效涵蓋具有賭博機制的社交類遊戲應用。


法官 JB PardiwalaKV Vishwanathan組成的合議庭在聽取陳述後,未立即作出裁決,而是指示政府律師Chandrashekar Venkataraman審查訴狀內容,並要求政府「徹底調查此事」。法院給予政府時間準備正式回應,預計未來數週將舉行進一步聽證。


訴訟背景與核心指控


該訴訟將六個政府部會及科技公司列為共同被告,包括印度電子和資訊技術部資訊與廣播部財政部青年事務與體育部,以及蘋果印度公司谷歌印度公司。CASC在訴狀中指出,印度有超過6.5億人接觸此類遊戲,導致廣泛財務困境、成癮問題及青少年自殺案例,並稱此現象已構成「國家危機」。


儘管中央政府此前根據《資訊技術中介規則》已封鎖1500多個線上遊戲應用程式,但訴方認為,對於偽裝成普通社交遊戲的賭博產品,仍缺乏全國性明確禁令。此外,由於印度憲法傳統上將賭博監管權歸屬於各邦政府,這也為建立統一且有效的監管體系帶來挑戰。


監管漏洞與附加訴求


除要求禁止相關平台外,該訴訟還提出多項監管建議,包括加強對境外博彩平台的執法、規範名人遊戲代言行為,並由**印度儲備銀行(RBI)統一支付介面(UPI)**營運商加強支付管控,阻止使用者向未註冊遊戲網站付款。這些建議旨在從支付環節切斷賭博資金流動,遏止非法賭博活動的蔓延。


產業影響與未來走向


最高法院的最終決定,將釐清具有賭博功能的社交遊戲是否應被納入真錢遊戲禁令的適用範圍。此項判決不僅會影響印度數位遊戲產業的未來發展,也可能為類似案件樹立重要司法先例,從而重塑該國線上遊戲監管的整體框架。案件進展受到業界廣泛關注,其裁決可能引發數位遊戲產業的重大調整。
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