7月14日,完美世界发布2022年半年度业绩预告。今年1~6月预计实现归母净利润11.1~11.6亿元,比上年同期增长331%~350%;游戏业务扣非后净利润约为7.2~7.6亿元,同比大增1892%~2003%。
出售海外发行业务,优化海外资产
今年在完美世界的海外游戏方面做出了调整,出售了全资子公司Perfect World Europe B.V.的美国研发工作室及相关欧美本地发行团队。出售的公司拥有《无冬之夜》《星际迷航》《火炬之光》等游戏产品,主营业务为欧美地区PC及主机游戏的发行业务。
分析公司认为其出售原因是海外业务不达预期,欧洲方面的发行团队还在去年年底进行了裁员,据财报显示,其净利为-1.08亿元,属于严重亏损。
国内游戏业务净利润大幅增长 海外收入不及预期
根据半年报显示,2022年上半年,《梦幻新诛仙》《幻塔》《完美世界:诸神之战》等产品贡献了良好的业绩增量。
《完美世界:诸神之战》《幻塔》两款新上线游戏首月流水均达到5亿元,公司实现了在MMORPG赛道IP价值与产品口碑的双突破。
海外市场方面,《梦幻新诛仙》手游于2022年3月在海外35个国家推出,虽然上线首周排名冲进前十,初期流水并不是很高,上线5日双平台渠道合计录得下载量约35万次,净收入约60万美元。
今年6月份《幻塔》也通过海外渠道开始内测,预计今年Q3正式上线;经过前期布局调整,由腾讯旗下Level Infinite负责该手游在中国大陆外绝大部分国家和地区的发行工作。
现在该手游已在美国、日本、泰国、印度尼西亚等国开始内测,海外日活约10万左右;据SensorTower 2022年6月中国手游发行商全球收入排行榜显示完美世界排名上升至第25名。
对标 “原神” “幻塔” 欲实现完美世界出海梦
《幻塔》是完美世界旗下Hotta Studio自研的一款开放世界游戏,已于去年12月16日在国内开启全平台公测。Hotta Studio前身是蜗牛游戏旗下的黑金工作室,于2018年末被完美世界收购。黑金工作室擅长ARPG手游,最知名的作品是《太极熊猫1/2》,完美世界收购黑金工作室也是看中其开发ARPG的丰富阅历,也是顺应了当时发展的潮流,积极投身到了开放世界的研发之中。
此次完美世界联合腾讯旗下的Level Infinite 发行《幻塔》颇有一种对标《原神》的味道,两款游戏都有大世界探索的玩法,但核心内容却不一样;《幻塔》的核心玩法还是数值驱动的MMORPG,更注重社交和团队合作玩法,有一点Pay to Win的游戏体验。
在宣传上Level Infinite可谓是火力全开,之前代理发行的《白夜极光》曾一度冲进了中国手游海外收入Top排行榜,但并没有维持太长时间,对腾讯来说并不是一个值得满意的结果。今年发行《幻塔》也是腾讯向二次元手游发起的又一次冲锋,毕竟大厂都看着《原神》的成绩眼红,企图复制出来又一个爆款。
被寄予厚望的《幻塔》究竟能不能完成完美世界的“出海梦”,让我们拭目以待。
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