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Solana 创办人:迷因币热潮和 Pump.fun 让 Solana 越战越强,娱乐才是最大财源

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2024-12-10

Solana 创办人:迷因币热潮和 Pump.fun 让 Solana 越战越强,娱乐才是最大财源

Solana 共同创办人 Anatoly Yakovenko 于 12/6 在布拉格的 Emergence 大会上表示,迷因币为 Solana 带来许多技术方面的挑战,但这些挑战反而成为创新的契机。

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迷因币带来压力测试,让 Solana 越战越强

Yakovenko 表示,迷因币的爆红让 Solana 面临来自庞大交易量的压力,但也因为这样的压力测试,让团队有机会解决许多意想不到的问题。他举例,为了解决高负载量的交易问题,Solana 开发了「区域化手续费市场」(Localized fee markets),不仅提升效率,也让 Solana 能更有弹性面对对未来挑战。

技术优化,Solana 摆脱当年频繁当机困境

Solana 先前在 2022 年因多次当机而遭受不少批评,然而 Yakovenko 强调,Solana 的技术团队已变得越来越强,能快速应对问题。他提到 Solana 于 2024 年只在 2 月份时出现一次故障,而这次故障的时间点与迷因币平台 Pump.fun 在 2024 年 1 月推出后相隔不久。因此这次故障认为与 Pump.fun 带来的网络负载压力有一定的关联。

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「幸运的是,我们团队很快就解决问题。」Yakovenko 笑着说。他补充,多核心系统的扩展性会带来诸多挑战,例如内存带宽速度不足可能影响交易吞吐量,而这种问题常常是连研究都无法预测的。

Solana 的单一状态设计,让开发者轻松选择

Yakovenko 提到,Solana 的设计让开发者不需要为每个迷因币创建额外的桥接或手续。「Raydium(去中心化交易所)没想到每个迷因币都会用他们的流动池,而迷因币项目也自然而然地使用他们家的功能,不需要额外设置,让整个流程变得简单。」Yakovenko 认为,这样的便利性和低手续费让 Solana 生态蓬勃发展。

相较于其他分层的扩容解决方案 (比如 Layer 2),Yakovenko 质疑其他开发者是否能轻松拷贝 Solana 的成功。他说:「理论上是可能的,因为开发者通常比较懒,而 Solana 就是那条最轻松的捷径。」

迷因币爆红不意外,娱乐才是最大的赚钱来源

对于迷因币的流行,Yakovenko 最初感到惊讶,但后来觉得这一切都相当合理。「几乎所有数位经济中,娱乐都是最大的金钱来源。当你回头思考一下,恩~这其实是相当合理。」Yakovenko 表示。

 

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