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電子遊戲收入放緩 菲律賓 2026 年首季全行業遊戲總收益下跌 16% 至 14.2 億美元

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網路遊戲

2026-05-25

菲律賓遊戲監管機構 PAGCOR 公佈,2026 年首季全行業遊戲總收益按年下跌 15.9%,錄得 876 億菲律賓披索(約合 14.2 億美元);主要受 2025 年下半年實施新監管措施影響,數位遊戲業務表現轉弱所致。

監管機構於週末公佈相關數據指出,包括 E-Games、電子賓果、傳統賓果及撲克相關業務在內的數位遊戲板塊,於 1 月至 3 月期間整體收益按年下跌 22.4%。


該板塊總收益錄得 399 億披索(約合 6.47 億美元)。


受此影響,持牌線下綜合度假村及實體遊戲場所重新成為當地最大收入來源。


相關季度遊戲收益達到 445 億披索(約合 7.22 億美元),佔行業總收益 50.8%。


數位遊戲板塊則佔整體 Gross Gaming Revenue(GGR)的 45.6%。


此外,由 PAGCOR 直接營運的遊戲場所收益為 31.7 億披索(約合 5140 萬美元),佔整體行業 GGR 的 3.62%。


PAGCOR 主席兼行政總裁 Alejandro H. Tengco 表示,產業首季表現反映經濟壓力及市場環境變化帶來的影響。


他指出,首季業績下滑受到多項因素影響,包括中東地緣局勢緊張以及通脹壓力升溫,進而削弱消費者在非必要娛樂消費方面的支出意願。


他補充表示:


「我們仍然保持樂觀。隨著地緣局勢逐步緩和,消費者信心及非必要消費支出預計將逐漸恢復,並進一步帶動產業表現改善。」

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