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苹果与Google靠手机应用商店年赚数百亿美元,但将成历史

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2024-01-01

最近Epic Games与Google的垄断官司,陪审团一致支持Epic Games,认为Google通过维护非法垄断地位损害Epic Games利益,Google不甘示弱决定上诉并坚持商业模式。


最近Epic Games与Google的垄断官司,陪审团一致支持Epic Games,认为Google通过维护非法垄断地位损害Epic Games利益,Google不甘示弱决定上诉并坚持商业模式。而2021年结束的另一起案件,联邦法官多数情况都反对Epic Games,裁定苹果必须允许第三方软件制造商引导客户至自己应用程序支付。


虽然审判结果可能会打到美国最高法院才能断定,但Google在另一边用7亿美元美国多州政府完成“应用商店竞争垄断”和解,代表Google知道付和解金远比继续打官司划算。


Epic Games与Google官司,法院认为Google应用商店形成杜绝竞争的垄断市场,且对一年创造5,000亿美元GDP的软件服务商机造成损害。


Google苹果联手垄断


全球发达国家监管机构,都开始缩减苹果Google的手机掌控权,毕竟两家公司就手握全球数十亿支手机,手机平台是最大规模商业平台,大部分购买与商业交易都能通过手机完成。除了Epic Games在美国苹果Google打官司,欧、亚、美洲等国监管机构,都开始想缩减两大手机商的权力,避免他们继续壮大。


2024年3月开始,欧盟法令强制,苹果可能须于iOS 17欧洲开放App Store以外可下载应用程序。韩国法令限制,苹果与Google必需要在应用商店允许不同支付。美国司法部将审视Google每年付百亿美元苹果,换取Safari默认搜索引擎Google搜索的交易,是否涉嫌妨碍竞争。



北美与欧洲苹果前两大市场,法律监管将大大影响苹果营收。(Source:Investopedia)


许多分析师在判决出来前,都偏“长期乐观”状态,毕竟Google与苹果多年来处于监管部门反垄断指控下,但并未影响增长脚步。但判决出炉后,分析师对这件事是否造成长期影响,说法都变保守了,毕竟双巨头每年都能从近2千亿美元营收抽取30%利润,且金额还会逐年增长,是软件服务核心的重要营收。


Epic Games首席执行官审判后表示:“骨牌从这里开始倒下,终结30%税金指日可待。”


苹果没认为垄断,但也没讨到好处


Epic 2021年与苹果类似诉讼败诉,当时裁决由一名法官做出而非现在是陪审团。比起苹果,Google更多反竞争行为,包括与其他开发商以较低费用完成协议、各类不利市场竞争的交易都成为陪审团考量点。但不管苹果或Google诉讼,最终一定会在美国最高法院裁决。


对苹果来说,监管和法律战代表占25%(2023Q3财报)的服务类营收可能有危险,2022年收入总营业额为780亿美元,包括Google支付的Safari默认搜索费、App Store、音乐、游戏、影视流媒体与销售等业务。


苹果服务基本商业模式,是出售十亿iPhone用户的“访问权”给第三方厂商,不论App Store内购抽成、Google设为默认搜索引擎,甚至苹果设备投放广告等行为,本质上都是出售高黏着用户的访问权。Bernstein Research估计,App Store购买与Google搜索引擎两项业务达服务收入一半以上,以及毛利润三分之二以上。


苹果大股东、Chase Investment Counsel总裁Peter Tux接受《华尔街日报》访问时表示:“苹果会撞墙:这墙是增长可能遇上竞争,不然就是被监管挡住,都会影响服务类营收增长。”服务类营收这几年一直是苹果iPhone以外重点,这块营收一方面增加苹果生态链的价值,另一方面也是硬件销售若疲软的保护伞。


对Google来说,Android应用商店是搜索业务以外最长时间最稳定的利润来源。现在官司败诉,应用商店摇钱树地位受到威胁。有趣的是,Epic没有要求金钱赔偿或特殊待遇,只希望Google让Android系统更开放、容纳更多竞争者。



App StoreGoogle Play营收潜力惊人。(Source:Statsita)


目前还不清楚Google会被要求何种补偿,联邦法官为美国地方法官詹姆斯·多纳托(James Donato)明年会决定Google败诉后需进行何种补救措施,双方1月会继续裁判程序。苹果方面,联邦上诉法院4月裁定支持地方法院判决,认定苹果并没有违反垄断法,但要苹果App Store开放第三方支付,导致苹果与Epic双双决定上诉至最高法院。


荷兰和韩国,苹果遭政府要求允许应用程序支付替代方案。苹果虽然同意,但仍然要求需支付27%费用,导致第三方支付应用程序费更贵,完全看不出来这些做法哪里“不妨碍竞争”。


但苹果也非没有踢到铁板,正在努力遵守欧盟新法规《数字市场法案》,苹果需允许第三方应用商店和替代应用内支付,《华尔街日报》引述据熟悉苹果人士说法,计划明年初iOS 17更新允许第三方应用商店,以赶上欧盟法案期限,但可能只限欧盟版。欧盟还进行反垄断调查,指控苹果通过严厉规则,限制程序开发商告知用户避开苹果应用支付以外的其他付款方式。


Google与苹果“门户大开”应无法避免


现在苹果与Google最具争议性的问题主要有两项:“拒绝或刻意阻止消费者选择应用商店外的支付方式”、“拒绝给予或诱导消费者选择他们自己的应用商店下载游戏”。Google的败诉主要是因为Google习惯在所有具有排他性的协议上给其他厂商利润,而让其他厂商愿意支持Google的强势立场。


Epic对Google的胜诉有可能给这些公司的本土国家带来重大变化。时代杂志引述了斯坦福大学法学教授马克·兰利(Mark Lemley),认为封闭的应用商店生态系统将可能转移到一个更开放的环境:“过去二十年来,我们见证了开放网络到封闭之墙的转变。这也是网络市场的发展如此集中(于大公司)的原因之一。这个裁决刚刚在封闭的墙壁上敲了一个大洞。”


虽然苹果暂时避开是否要在美国境内开放第三方应用的场面,但美国法院看来支持开发者提供别的支付方式,而欧盟也因为新法案逼苹果必须加入其他支付方式(且欧盟绝对不会同意他们在其他支付方式上添加费用),这政策很可能会逐渐在全球领域内开放,对苹果来说,能绕过他们的支付远比地打开第三方应用市场的伤害还大;而Google则必需要加入更明显地支付方式,以让消费者有更多选择。


光是让消费者得以选择不同的支付方式,在手机游戏领域就可能让两家公司可能会失去大量收入。微软曾于并购暴雪的审查中披露了苹果与Google在游戏领域上的营收:苹果2022年从手机游戏领域获得148亿美元营收、Google则是124亿美元营收,而任天堂全年营收则为126.2亿美元,但苹果与Google是直接抽成,毛利率远高于传统游戏厂商


华尔街日报认为即使苹果允许第三方的软件应用商店,也不代表竞争会出现,毕竟苹果消费者已经习惯于苹果、Google提供最完整,甚至可能是相较下最方便的软件环境。但游戏消费是块极大、且每年都在增长的饼,等到欧盟、美国的法律环境尘埃落定,许多支付企业肯定摩拳擦掌想要加入支付竞争中,到时候手机的内购金流势必会打开一场大战。


而苹果与Google到时也势必需要与其他金流共同竞争。


(首图来源:shutterstock)


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